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Sur X

  • Ethan Mollick / @emollick · J’ai pu accéder en avant-première à Fable 5.2 pendant un moment et je pense qu’il franchit la limite pour devenir une sorte d’AGI en dents de scie. Ici, je le fais lancer une entreprise, mener des recherches universitaires, pirater du matériel, construire des modèles 3D et plus encore. Je pense que c’est une bonne illustration de ses limites et de ses capacités : https://www.oneusefulthing.org/ ...
  • Drew Breunig / @dbreunig · Faute d’un meilleur terme, une grande partie des problèmes de contexte que nous rencontrerons avec les modèles proactifs relève (faute d’un meilleur mot) de problèmes liés à son « modèle mental.
  • Ethan Mollick / @emollick · Dans l'une de mes expériences préférées, j'ai demandé à Fable 5.2 de créer un voyage sans fin, sans intervention, à travers des mondes en 3D reliés par des portails. 25 000 agents ont créé plus de 450 mondes inspirés de livres, d'œuvres d'art et de lieux, le tout en code. Jouez : https://portals-endless-worlds.netlify. app/ Github : https://github.com/...
  • @policytensor · Ils vont produire de l'énergie comme les Houthis !
  • @matdryhurst · Bien sûr, c'est impressionnant, et je trouve aussi révélateur que les manifestations de l'AGI et de la créativité retombent toujours sur une sorte de Terrence Malick et de Powers of Ten, un appât à émerveillement. Je trouve ce mode d'expression très peu convaincant pour une créativité avancée
  • Leah Libresco Sargeant / @leahlibresco · Les agents aiment tellement les évaluations qu’ils ont créé les leurs : « Les agents ont décidé que ma demande de “peaufiner” les mondes existants signifiait que chaque nouvelle version devait battre l’ancienne lors d’un vote à l’aveugle organisé par un groupe d’agents évaluateurs, à partir de douze captures d’écran de test. » https://www.oneusefulthing.org/ ... [image]
  • Shams / @oxshamss · Fable 5.2 est complètement dingue. Une courte instruction. Regardez le résultat.
  • Ethan Mollick / @emollick · Dans mon article, j'explique comment les agents impliqués ont commencé à bâtir une bureaucratie au fil du temps, ce qui a fini par ralentir le développement jusqu'à le faire presque stagner. Un exemple d'irrégularité à grande échelle : https://www.oneusefulthing.org/ ...
  • Christian Hendriksen / @chehendriksen · J'ai prudemment avancé à des dirigeants qui ne sont pas convaincus par l'AGI que, peut-être, un jour, vers 2035, l'IA agentique sera meilleure que pratiquement tous les humains vivants pour toutes les tâches informatiques. La plupart ont trouvé ça complètement de la science-fiction et totalement irréaliste. Eh bien.
  • Prakash / @8teapi · Une critique incroyable. À lire absolument
  • Peter Ottsjö / @peterottsjo · Regardez. La. Vidéo. C'est terminé.
  • Geoff / @geoffreyhuntley · à chaque lancement majeur d’un modèle : - lisez toujours la fiche du modèle - envisagez de supprimer les skills/agentsmd
  • Rand / @rand_longevity · Les premières étincelles publiques de l'AGI ?
  • Frank / @frankdegods · Je recommence prudemment à croire en la frontière. Au début de l'article, il a joint une vidéo créée par Fable 5.2. C'est vraiment dingue.
  • Simon Willison / @simonw · Quand Anthropic sort un nouveau modèle, il vaut toujours la peine de consulter son guide de prompting mis à jour — voici une astuce amusante pour que Fable 5.2 se montre moins prudent lorsqu’il améliore du code existant : dites-lui « Cette base de code est à toi » https://platform.claude.com/ ...

Sur Bluesky

  • Ethan Mollick / @emollick · Dans mon article, je raconte comment les agents impliqués ont progressivement mis en place une bureaucratie qui a fini par ralentir le développement jusqu’à le faire quasiment piétiner. Un exemple d’irrégularité à grande échelle : www.oneusefulthing.org/p/fable-52- a... [images]

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