Nintendo Co. a fait état d’une baisse surprise de son bénéfice trimestriel, pénalisée par le manque de sorties de jeux majeurs et la hausse du coût des composants de la Switch 2.
@zfg111 · J’ai fini le remake d’Ocarina of Time. Très bon.
Ryan McCaffrey / @dmc_ryan · File assez impressionnante pour le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time devant la boutique Nintendo de San Francisco ! C’était environ 50 minutes avant l’ouverture. Mention spéciale au gars qui a joué quelques notes du thème de Zelda au saxophone quand je suis passé.
@reversal7x · Critique d’Ocarina of Time : ma note : 9,8 sur 10 Points en moins : - Cinématiques à moitié doublées - Aucune option pour désactiver les voix - Les écrans de chargement semblent VRAIMENT inutiles Ce sont mes SEULES réserves. MES SEULES RÉSERVES. À part ça, c’est parfait ❤️ Jeu de l’année.
Kami / @okami13_ · Sortie à minuit de Zelda Ocarina of Time à Toronto, au Canada. Source : https://www.instagram.com/...
@tahk0 · Les nouvelles fées du remake de Zelda : Ocarina of Time sont toutes duveteuses
@bedras · > En 1998, la Géorgie bascule dans le camp démocrate et The Legend of Zelda : Ocarina of Time sort. > En 2026, la Géorgie bascule dans le camp démocrate et The Legend of Zelda : Ocarina of Time sort.
Marwan Elgamal / @marwanelgamal · Plus de 500 personnes font la queue ce soir pour Zelda : Ocarina of Time, et la file fait tout le tour du pâté de maisons ! @NintendoUK @Argos_Online
Neil Flynn / @flynnneil · 110 personnes font la queue devant Argos, sur Tottenham Court Road, pour le lancement à minuit de Zelda Ocarina of Time, et je suis le seul avec une 3DS... pas une seule lumière verte :(
Ray Wong / @raywongy · The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2, c’est un 10/10 pour moi. Facilement le jeu de l’année. Nintendo a fidèlement refait le classique original de la N64 avec des graphismes HD améliorés, de nouveaux doublages et un gameplay amélioré. C’est tellement prenant que j’ai passé tout mon vol à jouer, et je ne fais jamais ça. Je...
Violet / @empyrealviolet · Je vous supplie encore une fois de jouer à Ocarina of Time en 240p avec un bon filtre CRT. Ça va changer votre vie.
@bluethunderreal · Je ne crois pas que les gens comprennent à quel point le remake d’Ocarina of Time est vraiment MAGNIFIQUE
@thinkinelf · Moi demain après le travail, prêt à jouer au remake d’Ocarina of Time
Philip Summers / @heyphilsummers · Petit aperçu de mon exemplaire d’Ocarina of Time pour N64 acheté le jour de sa sortie. Impossible de décrire le niveau d’excitation qui a précédé sa sortie.
@oatmealdome · [Ocarina of Time] Le nom de code du jeu est « Owl ». Il tourne sur le moteur de jeu ModuleSystem de Nintendo, le même que celui utilisé pour Tears of the Kingdom. Il semblerait qu’Ocarina of Time ait été développé à partir de Tears of the Kingdom.
Genki / @genki_jpn · Les critiques de The Legend of Zelda : Ocarina of Time ! 10 - VGC 10 - GamesRadar 10 - Console Creatures 10 - Destructoid 10 - Eurogamer 10 - Nintenduo 10 - Gameliner 10 - Saudi Gamer 9,5 - Wccftech 9 - IGN 9 - GameSpot 9 - Nintendo Life 8 - RPG Site Metacritic - 96 OpenCritic - 97
Kane Brough / @kanesthename · Hypothétiquement, la seule chose qui pourrait rendre cette semaine encore meilleure, ce serait une sorte de remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time
@niflheimm155983 · J’ai décidé de regarder la critique technique d’Ocarina of Time de Digital Foundry et c’est incroyable de voir à quel point l’original est meilleur en 240p qu’avec le type d’upscaling auquel je suis habitué. Je pensais que jouer à la résolution d’origine n’était important que dans certains cas, mais je suis vraiment...
Gene Park / @genepark · Zelda Ocarina of Time est un chef-d’œuvre intemporel, et le remake sur Switch 2 ne fait que le confirmer. Le jeu reste un formidable arbre d’idées. J’aurais même aimé qu’il y ait quelques changements de plus, mais c’est un plaisir qu’il existe. La cité du château d’Hyrule est un point fort. https://www.washingtonpost.com/ ...
Sur Bluesky
Andrew Webster / @andrewrweb · J’ai eu l’occasion de parler à Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi de Navi, du temple de l’Eau et du passage de relais à la jeune génération chez Nintendo www.theverge.com/games/102638...
Logan Plant / @loganjplant · J’ai interviewé Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi sur la transmission du savoir entre générations, ce qui fait un jeu Zelda, et cette fois où Shigeru Miyamoto a dit à Aonuma : « Hé, M. Aonuma, vous savez qu’on ne peut pas vraiment couper une caisse en bois avec une épée, pas vrai ? » — www.ign.com/articles/our...
Newsletter
L’essentiel du Fil
Recevez l’essentiel de l’actualité tech chaque matin dans votre boîte mail gratuitement.